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デュエプレ攻略まとめ GS

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【話題】ちょっといじるだけで神ゲー待ったなしだからか、今のこのゲーム見ると余計にもどかしいんだよな

   

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584625766/

117: 名無しさん 2020/03/20(金) 07:57:20.35
ちょっと変えるだけで神ゲー待ったなしだから余計にもどかしい

・リーフがもっと考えて調整されていれば
・速攻対策カードがもっとあれば
・マッドネスがあれば
・探索の仕様が変われば

3弾出るまでバランスにケチつけても仕方ないんだけどさ
だからせめて探索は今すぐ何とかして欲しい

229: 名無しさん 2020/03/20(金) 12:08:00.53
>>117
これにほとんど同意だな
1対1交換のスタート環境だからこそ最速リーフ決まればブロッカー破壊が強いのも相まって物量で押し切られる
リーフやエグゼとかそうだけど対策カードが不十分だと結局出される前に捨てるハンデスが一番の対策になっている
そしてハンデスもリーフと同じくハンド差で封殺するから1対1交換の環境やドロソ追加してしまった今の路線なら対策カードとしてマッドネスは絶対必要

探索はハースの発見みたいですぐ受け入れられたけどサーチからどこでもアクセスできるデュエマ色は消えてるからまあって感じ

232: 名無しさん 2020/03/20(金) 12:16:35.22
>>229
よく言われてるけど強力ドロソからの軽量ハンデス連発が実質ノーリスクハイリターンなんだよね
前評判ではアクアンホワイト>>>>アクアンブラックって意見が多かったけどまさか逆転するとは…
238: 名無しさん 2020/03/20(金) 12:24:21.47
>>232
1対1交換でランダムハンデスな分がやっぱり大きいよね
自身で選ぶならまだマシだったけど
244: 名無しさん 2020/03/20(金) 12:29:17.28
>>238
タッチ汽車はトリガーを削ったら速攻相手に辛すぎるし、セルフハンデスにすればある程度未来を考えた時に間違いなく力不足になるし…
ドローといい手札関連は匙加減が難しいね
118: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:00:28.90
それ全部直したところでこのスレで文句言ってる奴は文句言い続けるだけだから意味ないよ
120: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:10:15.81
ぶっちゃけデュエマのゲームシステム自体が時代遅れみたいなとこあるよね
126: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:29:56.79
>>120
デュエマのゲームシステム自体はカードゲーム全体で見ても良い部類だと思うわ

土地事故でまともなゲーム成立率が低すぎるMTG
マナの概念ないせいで崩壊してる遊戯王
デュエマとは逆に敵を倒して押してる側が更なるアドを持っていくポケモン
初手少なくて妨害ないせいで坊主捲りなシャドバ

基本ルールだけならデュエマが最強だと思うで

まぁ素晴らしいルールを調整失敗して崩壊させたのが紙のデュエマなんだけどな…

デュエプレがどう活かすかは運営次第よ

129: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:34:52.41
>>126
崩壊というけど寿命だと思うわ
インフレはカードを売っていく以上は避けられなくて、初期のルールでは段々と耐えられなくなっていく

あとシャドバはクラス制なのも良くないわ
デッキ構築の幅が強制的に狭まる
バランス調整は容易なのかもしれんが

122: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:21:12.15
リーフマジで強いわ
俺が紙の方やってた時はレインボー既にいたから調整前のリーフがどんだけ暴れたのか気になる
132: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:36:41.31
1番新しいシリーズは楽しそうだけどね
新能力のほとんどがマナを払うことが必要だし、旧種族に新能力持たせてるし
135: 名無しさん 2020/03/20(金) 08:38:57.20
今の紙もやってて楽しいけどね
ループ以外は

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