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デュエプレ攻略まとめ GS

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【話題】高難易度に難しいと文句つけてる奴は何なの?⇒難しいじゃなく〇〇なんだよなあ…

   

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368: 名無しさん 2020/06/17(水) 07:58:07.43
高難易度に難しいって文句つけてる奴は池沼なんか?
難しいから高難易度なんやろがい
369: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:02:45.23
>>368
難しいじゃなく理不尽なんだよな
デュエマはシステム的にどうやっても高難度じゃなく理不尽になってしまう
370: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:03:18.51
難しいというよりは不快だな
371: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:04:12.06
ボス専用カードが倍あったら展開にもう少し多様性が生まれて評判ももっとよくなっていただろう
372: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:05:49.13
DeNAにまともなAIを作る技術があれば単に強いデッキにサイバーブレイン等のデュエプレ未実装パワーカードを入れるだけで強くてやりごたえのあるイベントになったんだよなぁ
なんもかんも雑魚がデッキを動かす前提で理不尽にされるのがつらい
374: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:14:14.97
難易度に関しては周回前提だからそれほど高くはないよな
理不尽さを減らすのではなく増やして必要な勝利数を減らした方が不満は減りそう
376: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:17:35.65
全体的にポイント増やすのともっと評価する部分増やせよ
トリガー出たらボーナスだけとかアホか運ゲーに頭犯されとんよ
377: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:35:35.27
そもそもNPC相手に周回させるだけのイベントが多すぎる
対人イベントルームマッチのやつしか無いじゃん…あれもリタイアしたらミッション達成出来てしまうし
378: 名無しさん 2020/06/17(水) 08:44:04.40
どうすればカイト先生のイベントは面白くなったんだろうな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592300594/

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