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デュエプレ攻略まとめ GS

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Geniee_ビルボード

【議論】どう?協力プレイ出来そう? → これを協力プレイと呼ぶならできてるぞw

   

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788: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:33:18.04
他のプレイヤーが終わるまで次のデュエルできない仕様そのままでまた実装するとかイカレてるだろこの運営
789: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:38:27.23
>>788
サーバーパンクする無能プログラムしか書けない&サーバー増設したくない
→試合終了まで待機させてサーバー負荷軽減
798: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:00:18.00
>>789
演出カットをしないでってお願いも秒あたりのトランザクションを上げないためだろうしな・・・
カットしちゃうと処理能力の限界超えてエラーになると・・・
ほんまお粗末なシステムやで・・・
792: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:48:07.14
失敗&周回前提のゲーム設計で高速周回できないように他人でロックかけてくるのは天才としか思えない
Dはデュエマに親殺されたんか?
793: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:49:11.29
ボスバトル→スレ巡回→報酬受け取り→ボスバトル

うーんこの

794: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:52:42.41
イベント初回で失敗したら中止して作り直したグラブルって優秀だったんだな。
795: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:53:51.23
どう?協力プレイ出来そう?
797: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:58:03.08
>>795
各々割ったシールド数を合わせることを
協力プレイと呼ぶなら出来てるよ
799: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:03:12.44
>>797
それすらマトモに協力出来てないから
トリブリを共有する部分だかが協力プレイ
796: 名無しさん 2020/07/03(金) 01:55:32.92
何かしらの攻略が成立するレジェンドバトル神コンテンツだったんだな
前回からの変更点見るにこれで完成形なのか…
801: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:06:58.08
運営さんはテストプレイしておもろいと思ったんやろなぁ…
802: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:11:43.82
>>801
苦しいことをみんなでやって薄める理論だぞ
803: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:14:13.09
>>801
不具合でテストプレイ出来てなさそう
807: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:21:35.09
ユーザーが得をすると僕らが損をする
フレンドと固定を組む努力を怠っている
面白いと言うポジティブな意見もいただいております
808: 名無しさん 2020/07/03(金) 02:28:27.01
他人がシールド割ると自分のクリーチャーのパワー上がるとかめっちゃ強いカード使えるようになるとかもっと協力っぽいこといろいろあったと思うんだが
現状ボスバトルで協力してる感がないうえに何ら面白さがないんだが

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593608309/

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