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デュエプレ攻略まとめ GS

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【議論】速攻は運、コントロールはプレイングって感じするwwwww

   

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923: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:41:25.14
速攻は運、コントロールはプレイングって感じする
対戦が長くなるほど触る枚数が増えていくし、最初に選んだ選択肢の影響も大きくなっていくしな
コントロール使って連敗するならプレイングを考え直した方がいいかもな、人のこと言えないけど
924: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:44:28.73
盾埋まり考えて勝ち筋を2パターン以上用意するのが構築で事故った時にゴリ押しに変更する判断がプレイングだと思ってる

事故った時ってゴリ押しも出来ないことが多いから的外れかもしれん

925: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:45:16.50
どれをマナ送りにするかってのはプレイングかね
まあどんなに最善手打っても引き運に翻弄されるんだが
926: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:47:34.68
連勝後に連敗するのが多くて
悪いのは構築かプレイングかとか分からなくかる
927: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:47:50.92
ある程度運で勝てないと誰もやらなくなるぞ
930: 名無しさん 2020/11/04(水) 13:53:03.84
運ゲーの極地ボスバトル常設しろ
運を測れるぞ
932: 名無しさん 2020/11/04(水) 14:06:38.25
相手の盾手札が非公開な以上どうしても運の比重は大きくなる
カードゲームと違って全てが公開されてる将棋は100%実力ゲーだしな
935: 名無しさん 2020/11/04(水) 14:11:28.30
プレイングっても言葉に幅があるし、完全に説明しきれる人もおらんやろ🤔
運のがまだ説得力ある🤗
940: 名無しさん 2020/11/04(水) 14:21:28.45
ささぼーもよく使うけど有効牌とか受け入れ枚数って言葉を使うとプレイングは説明しやすい
有効牌最大の選択をするのがプレイングでそこから実際良い結果に転ぶかは運、まあデュエマの場合は相手のデッキっていう非公開情報もあるから少し変わってくるけど
942: 名無しさん 2020/11/04(水) 14:23:20.37
正直デュエマ程度の戦略性のゲームで運要素なかったら絶対浅いしつまらんぞ
948: 名無しさん 2020/11/04(水) 14:57:32.42
デュエマは殴るタイミングが難しい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604263043/

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