デュエプレ攻略まとめ GS

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【!?】11/25に一部カードの能力が変更!!!このカードはナーフから逃げることは出来なかったか…

   

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@dmps_info ランデス取らないで…と思ったけど対面のマナが無くなってこっちはしっかり動けるの冷静にやばいよな
@dmps_info ゼロフェニ弱体化はいいんだけど、今後ランデスってギミックがどんどん無くなっていきそうで悲しい
@dmps_info 場を離れるがなければ良かった
かなりの弱体化
@dmps_info 正直ランダム2ハンデスでも十分強い。
@dmps_info ゼロフェニの離れた時効果、相手のターン中とかじゃ駄目だったの?
@dmps_info ネロの方しれっとコスト指定消えたな
@dmps_info ゼロフェニは相手の効果によってor相手のターン中にってなると思ってた…
ちょっと残念
@dmps_info ゼロフェニがどんどん別物に…まあデスフェニと比較したらこれくらいで妥当なんだけど
@dmps_info ネロ出したはいいけど手札がカツカツでナイト破壊されてもアドを得られないことが多かったからこの強化はかなり嬉しい!
@dmps_info 2ハンデスでも強すぎるくらいなんだよなあ…
@dmps_info いや、今回の調整はいいと思うよ?いいと思うんやけどさ、ツヴァイは?!?!
@dmps_info ゼロフェニ死ぬんだ意外
ネロは強化されてよかった!使われるかは分からないけど期待しちゃうね!
@dmps_info ランデス潰したらゼロ・フェニックスじゃないだろ。蘇生の方いじりなよ。
@dmps_info よっしゃ、ゼロフェニ、組んだけれど、使わなくなったから溶かせる
@dmps_info デッキ使えないくらい弱体化するのはやめないか?
@dmps_info ゼロフェニ、「相手のカードの効果で」にすれば良かったじゃん…ただでさえそこまで強くなかったのに…
@dmps_info あ、探索が検索になってる。新能力かな?()

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