【議論】「あの頃のデュエマ」は楽しかったのにデュエプレが苦痛になる理由www
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- 444: 名無しさん 2021/08/09(月) 22:23:41.72
- 色々言うけどみんなデュエマ好きなんだなって…
でも紙の頃をまんま再現しようとするとループとかワンキル、ロックになっちゃうんだろうな
魔改造サポート無いと消えてしまうテーマも悩みどころたよなぁ - 448: 名無しさん 2021/08/09(月) 22:27:36.24
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>>444
ループは制限時間あるしワンキルやロックは今もあるでしょ - 467: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:04:03.05
- デュエプレって他のDCG程プレイング出ないしデッキ構築の幅も狭いから、結局運営の用意したオリカ握って先攻取ってただ並べてあとはひたすら試行回数稼ぐだけ
過去の環境デッキ大会結果からも証明されてる
環境に合わせる以外実力差がほとんど出ないゲームなのにガチでやるのがそもそも間違い - 468: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:05:01.28
- “あの頃のデュエマ”ができるだろ?
それで十分やろ - 469: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:06:20.68
- せやな(3弾の原型崩壊見ながら)
- 474: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:14:59.89
- あの頃のデュエマはこんなに苦しくてストレスの溜まるものだったのだろうか…..?
- 475: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:16:26.13
- そうだよ(ハンドや土地焼かれたり圧倒的スピードで殴られながら)
- 476: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:20:37.06
- デュエマやったことないのにリリースから続けてる俺みたいなの珍しいのかな
- 478: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:22:06.82
- たぶんあの頃のデュエマは目標がなくてプレイ回数少なかったからストレスフリーだったんだと思うんですけど
- 481: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:24:45.97
- 信者みたいな発言になるけど手軽にスマホでデュエマが楽しめるだけである程度満足しちゃうの
- 483: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:28:26.45
- みんなの言うあの頃がいつだか知らんけど、その時は勝敗競うデュエマやってないからな
- 484: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:28:52.08
- 対面に友達がいるか画面の向こうに知らんやつがいるかの差やろ、試合の内容なんて大した問題じゃねえ
- 489: 名無しさん 2021/08/09(月) 23:32:10.70
- 昔のデュエマにはルームマッチ以外の機能が存在しなかったんだからそりゃランクマのストレスはなかろう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628388507/